Dans une interview accordée récemment aux gars de GamesIndustry, Dan Connors (de Telltale Games) explique que s'ils cherchent à exporter leurs produits sur d'autres supports que le PC, c'est tout simplement parce que 40% de leurs ventes sont réalisées sur consoles. Oui, ça peut surprendre pour une boite qui fait principalement du Point & Click, un genre pourtant généralement réservé au PC.
Ils ont de grosses audiences là-bas et ils ont l'habitude de dépenser de l'argent pour des jeux.
Un petit coup de coude aux vilains pirates du monde PC ? Pas vraiment. Pour Connors, c'est surtout que le marché PC des jeux à télécharger est devenu saturé et qu'il devient difficile de s'y faire une place au soleil.
Ceci expliquant sans doute la nouvelle interface de jeu mise en place par Telltale depuis Tales of Monkey Island, plus propice à un contrôle au pad, mais un peu déroutante pour les vieux briscards du genre. Moi, tant que ça leur permet de continuer à développer des titres qui poutrent, ça me semble être finalement un moindre mal.